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Tic Tac Toe: crea y responde a una bifurcación

Una bifurcación crea dos amenazas de victoria distintas. Comprueba primero si puedes ganar de inmediato o debes bloquear al rival.

Jugar

Ejemplo práctico

Elige Dos jugadores y Clásico. Juega X1, O5, X9, O3, X7. X amenaza la casilla 4 para completar 1–4–7 y la 8 para completar 7–8–9. O no puede bloquear ambas en un turno. Prueba O4 y luego X8: gana la fila inferior. La imagen muestra la posición antes de la respuesta de O.

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Tic Tac Toe: crea y responde a una bifurcación — Ejemplo de la versión actual de ArcadeLime
Ejemplo de la versión actual de ArcadeLime

Qué probar

  1. Numera las casillas del 1 al 9 en orden de lectura.
  2. Reproduce los cinco movimientos.
  3. Cambia el cuarto movimiento de la secuencia (el segundo de O) y comprueba si X conserva la bifurcación.

Error frecuente

Dos marcas en una línea forman una amenaza. Una bifurcación necesita dos movimientos ganadores diferentes. Comprueba primero la victoria inmediata del rival.

Práctica

Reinicia y juega con O. Busca una respuesta que impida la bifurcación antes del quinto movimiento de X.