Tic Tac Toe: crea y responde a una bifurcación
Una bifurcación crea dos amenazas de victoria distintas. Comprueba primero si puedes ganar de inmediato o debes bloquear al rival.
JugarEjemplo práctico
Elige Dos jugadores y Clásico. Juega X1, O5, X9, O3, X7. X amenaza la casilla 4 para completar 1–4–7 y la 8 para completar 7–8–9. O no puede bloquear ambas en un turno. Prueba O4 y luego X8: gana la fila inferior. La imagen muestra la posición antes de la respuesta de O.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9

Qué probar
- Numera las casillas del 1 al 9 en orden de lectura.
- Reproduce los cinco movimientos.
- Cambia el cuarto movimiento de la secuencia (el segundo de O) y comprueba si X conserva la bifurcación.
Error frecuente
Dos marcas en una línea forman una amenaza. Una bifurcación necesita dos movimientos ganadores diferentes. Comprueba primero la victoria inmediata del rival.
Práctica
Reinicia y juega con O. Busca una respuesta que impida la bifurcación antes del quinto movimiento de X.