Spielanleitungen
Praktische Beispiele für ArcadeLime-Spiele. Die Felder werden von oben nach unten, je Reihe von links nach rechts, mit 1–9 nummeriert.
- Scraboom: Metall sammeln und Angriffe abwägen
Masse und magnetische Fähigkeiten wirken zusammen. Lerne einen Sammelweg kennen und behalte einen Fluchtweg im Blick.
- Snake Race: kurze Beschleunigung und verbundene Ränder
Beschleunigung hilft durch eine Lücke, verbraucht aber Energie und etwas Masse. Gleichzeitig eingesammelte Nahrung kann den Masseverlust im Gesamtwert verdecken.
- Tic Tac Toe: eine Gabel erzeugen und verhindern
Eine Gabel erzeugt zwei verschiedene Gewinnmöglichkeiten. Prüfe zuerst, ob du sofort gewinnen oder eine gegnerische Drohung blockieren musst.
- Moving Marks: vor dem Gewinn das älteste Zeichen prüfen
Jede Seite behält höchstens drei Zeichen. Beim vierten Zeichen verschwindet das älteste, bevor eine Gewinnreihe geprüft wird.